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使用OpenGL集成OpenNi Ogre3D
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Stack Overflow用户
提问于 2011-09-15 15:54:18
回答 2查看 885关注 0票数 0

我刚刚开始将OpenNI和Ogre3D用于动画应用程序。我找到了此集成的以下示例:OpenNI Ogre Integration Sample。但我注意到它是用我不熟悉的DirectX开发的。还有没有其他使用OpenGL的示例?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2011-11-19 12:25:22

Ogre实际上抽象了所有的渲染代码-它既可以使用DirectX,也可以使用OpenGL (我以前在OpenGL和OpenGLES中都使用过它)。在windows上,通常会有一个启动对话框让您在OpenGL和DirectX之间进行选择,如果没有日志文件,通常会有一些配置文件来指定要使用的渲染器。

此外,随带有draw to the screen的OpenNI提供的所有其他示例都使用带有GLUT的OpenGL。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2011-12-01 03:06:04

这是OpenNI Sinbad的linux版本:https://github.com/ttair/TuxSinbad

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7427530

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