我已经创建了一个单线程视窗应用程序,它可以与100多个套接字通信(使用AsyncCallbacks),可能在一秒钟内有5-10个套接字。
当我从.NET集成开发环境启动时,应用程序工作正常。如果从可执行文件启动,应用程序似乎会挂起。在进一步的研究中,我发现应用程序在套接字上的通信非常好,只有UI上的数据不会被刷新。似乎应用程序太忙了,以至于无法从套接字中读取数据,而不是刷新UI。
应用程序可以很好地为每个套接字使用单独的线程替换AsyncCallback,但这似乎不是一个好方法。
我尝试创建消息队列,但没有帮助。
我说应用程序忙于在套接字上读取而不是刷新UI,这样说对吗?如何解决此问题?
下面提到了我在AsynCallBack中使用的代码。
private void ConnectSocket()
{
IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(_ip, _port);
m_socket = new Socket(ipEnd.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
m_socket.Blocking = false;
m_socket.ReceiveBufferSize = RECEIVE_BUFFER_SIZE;
m_socket.NoDelay = true;
m_socket.LingerState = new LingerOption(false, 0);
AsyncCallback onconnect = new AsyncCallback(OnConnect);
m_socket.BeginConnect(ipEnd, onconnect, m_socket);
}
private void OnConnect(IAsyncResult ar)
{
Socket sock = (Socket)ar.AsyncState;
try
{
sock.EndConnect(ar);
if (sock.Connected)
{
SetupReceiveCallback(sock);
}
}
catch (Exception ex)
{
}
}
private void SetupReceiveCallback(Socket sock)
{
try
{
AsyncCallback receiveData = new AsyncCallback(ReceiveData);
sock.BeginReceive(receivedBuffer, 0, receivedBuffer.Length,
SocketFlags.None, receiveData, sock);
}
catch (SocketException ex)
{
}
catch (Exception ex)
{
}
}
private void ReceiveData(IAsyncResult ar)
{
Socket sock = (Socket)ar.AsyncState;
try
{
int numBytesReceived = sock.EndReceive(ar);
if (numBytesReceived > 0)
{
if (OnReceivedData != null)
{
OnReceivedData(receivedBuffer);
}
}
SetupReceiveCallback(sock);
}
catch (SocketException ex)
{
//If error code is 1054 then socket connection is terminated from the client.
}
catch (Exception ex)
{
}
}发布于 2010-11-08 19:09:52
这将是非常奇怪的应用程序是如此之忙,它冻结。什么在调用ConnectSocket()函数?如果在UI事件上(例如,当按钮被按下时)调用它,那么它将在UI线程上执行,并且UI将锁定,直到它完成。如果您希望UI继续工作,则需要在后台启动一个单独的线程来处理连接。
您可以使用ThreadPool类触发后台线程来处理连接。
https://stackoverflow.com/questions/3862774
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