在我的游戏中,有一个音频是用
[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playeffect:@"audio.aac"];函数。
当我触摸一个精灵时,我播放了另一段1秒的音频。
我的问题是,当我连续触摸精灵8- 10次时,我的第一个"audio.aac“就会停止,这是任何解决方案。
我们将非常感谢您的帮助。
发布于 2011-07-29 00:57:37
您必须使用.caff格式的.wav 44100 Hz 16位立体声,才能一次播放多种声音效果。
发布于 2011-08-11 12:57:19
你可以使用
[[SimpleAudioEngine]sharedEngine]playBackroundMusic:@"backgroundmusic.aac"];让2分钟的剪辑循环,而您的playEffect单独运行。
https://stackoverflow.com/questions/6855047
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