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在游戏引擎中使用单点触控
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Stack Overflow用户
提问于 2011-03-06 04:55:14
回答 1查看 894关注 0票数 0

正如你所知道的,monotouch是ios原生应用程序接口的c#接口。有机会在ios游戏中使用单点触控吗?我检查了unity3d和虚幻开发工具包。没有像这样的ephesized特征。有没有办法在ios游戏引擎中使用c#?

例如:我想在游戏中开始一个电话

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-03-06 05:44:29

在Unity iPhone中,你可以通过插件调用iOS的原生特性。通常这些插件方法是用ObjC/C/C++编写的。

http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Plugins.html

也许可以使用MonoTouch编写插件,并在将它们编译成本机代码后从Unity访问它们,但我严重怀疑是否有人尝试过这样做。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5206719

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