我正在做一个与视频流相关的iOS项目。UI中的一个控件是MPVolumeView。问题是,当我滑动更改音量的控件时,它似乎占用了很多CPU。事实上,当我使用滑块时,UI变得很慢。如何提高性能?也许我做错了什么?

Instruments中CPU负载的参考图像。在左边只有流,右边的峰值是streaming+volume幻灯片。
谢谢。
编辑:
这就是我将控件添加到视图中的方式:
MPVolumeView *mpVolume = [[MPVolumeView alloc] initWithFrame:CGRectMake(32,
56,
160,
9)];
[self addSubview:mpVolume];
[mpVolume release];"self“是一个自定义视图,继承自UIView,但我没有使用xib和drawRect。我只是添加了"initWithFrame:frame“方法中的所有控件。
发布于 2012-08-02 23:05:47
观察init with frame被调用了多少次。有时我看到它被调用不止一次,有时还经常被调用,这取决于具体情况。您可能希望在首次设置视图时仅分配体积视图。这听起来像是一次又一次地设置音量视图。
一种可能是使卷视图成为类属性(私有或公共)
@property (nonatomic, retain) MPVolumeView *mpVolume;那当然..。@synthesize mpVolume = _mpVolume
然后在initWithFrame中,只需检查并查看它是否为nil,然后分配
if(_mpVolume == nil){
_mpVolume = [[MPVolumeView alloc] initWithFrame:CGRectMake(32,56,160,9)];
[self addSubview:_mpVolume];
}然后在取消分配状态下释放mpVolume
https://stackoverflow.com/questions/11779499
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