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Three.js中的Frustum
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Stack Overflow用户
提问于 2013-08-22 18:16:27
回答 1查看 3.8K关注 0票数 2

在OpenGL中,几何体总是在x,y和z中的六个平面的平截体的边界上被剪裁。Three.js57也有六个平面的平截体。我想知道如何用three.js实现在three.js中裁剪网格

提前感谢

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-10-22 02:53:03

我在three.js文档中找到了以下参数。似乎几何图形将通过它与平截体进行检查。

http://threejs.org/docs/#Reference/Core/Object3D

如果.frustumCulled设置为true,它将检查对象是否在摄影机的平截体中的每一帧。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/18377665

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