我正在申请。服务器端在桌面上运行,客户端在Windows8上运行(Metro App- .Net for Windows Store)
下面是我的服务器代码:
var udpServer = new UdpClient(7800);
udpServer.BeginRecieve(new AsyncCallback(OnUdpRecieve), null);
. . .
private void OnUdpRecieve(IAsyncResult result)
{
byte[] data = udpServer.EndReceive(result, ref peerEndPoint);
udpServer.BeginReceive(new AsyncCallback(OnUdpRecieve), null);
}下面是我在Win RT上的客户端代码:
var udpClient = new DatagramSocket();
await udpClient.ConnectAsync(new HostName("localhost"), 7800);
var udpWriter = new DataWriter(udpClient.OutputStream);
udpWriter.WriteBytes(new byte[] {0, 3, 5});
await udpWriter.StoreAsync();但是在服务器端,我没有得到任何东西。我想也许我做错了什么。
谢谢
发布于 2012-11-20 13:57:59
我在MSDN论坛上读到一个问题。这不是我的答案,但有一点是"loclhost“与"127.0.0.1”不同。
当您使用"localhost“时,您强制数据报使用IPv4,而当您使用"127.0.0.1”时,您强制数据报套接字使用IPv6。
这就是问题所在;)
https://stackoverflow.com/questions/13446380
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