有人知道如何在this youtube video中实现正确的轮廓效果吗?
实际上,我理解(并成功实现)视差遮挡映射算法,但我不知道轮廓效果是如何归档的。
我在互联网上找到了this paper,但它提供的关于算法的细节非常有限。
发布于 2015-05-20 00:11:11
视频实际上没有显示正确的轮廓。你可以看到,当他以90度的角度看一面墙时,这是不正确的:当你从侧面看里面的缝隙时,它们是黑色的,你不能透过它们看。

它只是一个立方体,所以你有直角的四边形。看起来它们只是简单地将u,v坐标钳制为0,1,如果它们在外部,则丢弃它们。
https://stackoverflow.com/questions/17294021
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