我希望在我的应用程序中实现一个3D模型查看器。该应用程序使用一系列具有用户属性的相互链接的插件对象来构建3D表单。(基本上是一个参数化设计工具)。
插件必须通过通用的、简单的协议进行通信,因为它们也可能是用户贡献的,所以我正在寻找一个合适的高级库/框架来生成3D模型,最好使用可可,它可以直接暴露给插件,或者通过主程序中的可跟踪翻译(允许插件修改它们对模型的贡献)。
它应该能够从标准平面、曲面和布尔运算生成3D形式。
有没有人有任何这样的框架的经验,比如Coin3D,并能建议其适用性?
锦上添花的是可靠的体积和面积计算,用于科学计算(浮力、稳定性等)。
我还没有决定分发模式,并欢迎任何许可证格式的建议,但如果应用程序将支付它将低于in 30,我没有资本投资昂贵的许可证席位。
发布于 2011-01-08 22:06:15
尽管不是MacOS框架,为什么不开始使用OpenSCAD呢?
https://stackoverflow.com/questions/1271469
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