我正在构建一个使用webRTC数据通道的web应用程序。我在鼠标上发送数据移动到对等体,但对等体没有收到所有消息?为什么是这个?只有当数据发送速度很快时,才会出现这种情况。
使用铬合金26。
我该如何克服这一点?
发布于 2013-06-13 06:49:39
这可能有点晚了,但我不知道你的问题可能是因为数据通道使用了RTP (一种基于UDP的协议)。UDP不保证交付。这对于数据包丢失是可以容忍的实时应用程序(多人游戏,视频流)是完美的,因为延迟要低得多,但它将导致您面临的那种情况。
如果您不能使用websockets通过服务器( TCP ),这确实是一个问题,也许可以研究一下TCP over datachannels。我可能在某处读到过firefox支持TCP数据通道。如果我找到任何有用的信息,我将编辑此回复。
https://stackoverflow.com/questions/16038004
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