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社区首页 >问答首页 >Cocos2d-x setDesignResolutionSize问题

Cocos2d-x setDesignResolutionSize问题
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Stack Overflow用户
提问于 2013-02-28 02:57:47
回答 1查看 964关注 0票数 0

我看过一些关于使用cocos2d-x自动缩放android应用程序的文章。它们调用一个名为"setDesignResolutionSize“的函数,该函数要求宽度、高度和策略。策略是像kResolutionShowAll,kResolutionNoBorder等。然而,我使用的是cocos2d-x 2.0.1,我相信这个函数只需要高度和宽度,没有策略。如何在不裁剪边框的情况下自动缩放?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-12-25 20:33:04

尝试更新到2.2.1,它肯定需要一个策略,并且添加了kResolutionFixedHeight/Width,这在大多数情况下是更好的选择。看一看http://www.cocos2d-x.org/wiki/Multi_resolution_support

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15120075

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