首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >尝试移动对象时ModelVisual3D变换为null

尝试移动对象时ModelVisual3D变换为null
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-11-10 18:45:05
回答 1查看 966关注 0票数 0

我正在尝试移动一个立方体,点击它并跟踪鼠标。我的多维数据集是这样实现的:

App.xaml

代码语言:javascript
复制
<MeshGeometry3D x:Key="solidCube" 
Positions="2, 2, 2 -2, 2, 2 -2, -2, 2 2, -2, 2 2, 2, -2 -2, 2, -2 -2, -2, -2 2, -2, -2"
TriangleIndices="0,1,2 2,3,0 3,4,0 7,4,3 5,4,7 7,6,5 1,5,6 6,2,1 2,6,7 7,3,2 1,0,4 4,5,1"/> 

MainWindow.xaml

代码语言:javascript
复制
<ModelVisual3D.Content>
    <GeometryModel3D x:Name="solidCubeGeometryModel3D" Geometry="{StaticResource solidCube}">
            <GeometryModel3D.Material>
                    <DiffuseMaterial>
                            <DiffuseMaterial.Brush>
                                    <SolidColorBrush Color="Red" Opacity="1.0"/>
                            </DiffuseMaterial.Brush>
                    </DiffuseMaterial>
            </GeometryModel3D.Material>
            <GeometryModel3D.Transform>
                <TranslateTransform3D x:Name="myTranslateTransform3D" OffsetX="0" OffsetY="0" OffsetZ="0" />
            </GeometryModel3D.Transform>
    </GeometryModel3D>
</ModelVisual3D.Content> 

我的视区周围有一个TrackballDecorator,它保存事件:

代码语言:javascript
复制
<custom:TrackballDecorator x:Name="trackballDecorator"         Grid.Column="1"MouseLeftButtonDown="OnMouseLeftButtonDown"
MouseMove="OnMouseMove"
MouseWheel="OnMouseWheel"
MouseLeftButtonUp="OnMouseLeftButtonUp"
PreviewTextInput="OnPreviewTextInput"
LostMouseCapture="OnLostMouseCapture"
Width="600" Height="600">

<custom:Interactive3DDecorator Grid.Column="1">

/// viewport etc... 

我的第一个活动,OnMouseLeftButtonDown,取自http://www.charlespetzold.com/3D/,鼠标跟踪的例子,它是:

代码语言:javascript
复制
 protected void OnMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs args)
        {
        base.OnMouseLeftButtonDown(args);

        Point ptMouse = args.GetPosition(myViewport);
        HitTestResult result = VisualTreeHelper.HitTest(myViewport, ptMouse);

        // We're only interested in 3D hits.
        RayMeshGeometry3DHitTestResult result3d =
                            result as RayMeshGeometry3DHitTestResult;
        if (result3d == null)
            return;

        // We're only interested in ModelVisual3D hits.
        ModelVisual3D vis3d = result3d.VisualHit as ModelVisual3D;
        if (vis3d == null)
            return;

        // We're only interested in visuals with translate transforms.
        transTracking = vis3d.Transform as TranslateTransform3D; //NULL !!!!!!!!!!!
        if (transTracking == null)
            return;

        LineRange range;
        ViewportInfo.Point2DtoPoint3D(myViewport, ptMouse, out range);
        pointOriginal = range.PointFromZ(transTracking.OffsetZ);
        transOriginal = transTracking.Clone();
        isTracking = true;
        CaptureMouse();
        Focus();

        args.Handled = true;
    } 

我更新了它,删除了覆盖,并在参数中添加了一个对象发送器。对于我的ModelVisual3D转换为空,有没有什么非常明显的遗漏?

提前感谢,如果你需要更多的信息来帮助我,只需问:D

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-11-10 21:21:33

是否将vis3d.Transform设置为任何值?

如果不是,那就是问题所在,如果是,那么检查它实际上是一个TranslateTransform3D。如果是其他类型,则as转换将无效,并将返回null

你已经说过,它实际上是一个MatrixTransform3D,它是一个通用的矩阵变换。将行更改为:

代码语言:javascript
复制
transTracking = vis3d.Transform as MatrixTransform3D;

它应该是有效的。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8078286

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档