我使用的是一台装有directx xp的旧机器,而xp只支持DirectX9,我想学习并使用DirectX11,所以我的问题是:在我的装有windows 8的新机器上开始学习DirectX9然后转到11可以吗?Directx 9和11之间的主要区别是什么?PS:我的目标是创建一个3D游戏。
发布于 2013-05-22 17:34:37
D3D 9和10/11之间的主要区别是固定管道不再存在,因此在使用9时,我建议避免使用固定管道,并为所有内容编写自己的着色器。我也会考虑避免使用effects框架,因为它已经从10/11的主要库中移出(尽管它仍然可用)。
另一个不同之处在于D3D如何处理其设备上下文。许多函数已经从设备移到了Context类,这样做是为了通过延迟上下文实现更好的多线程支持。这应该不会对你有太大的影响,当你升级的时候,它只需要一点重构。
如果你打算让你的游戏支持xp/dx9,那么在项目开始时使用9可能不是一个坏主意,祝你好运!
https://stackoverflow.com/questions/16686337
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