BitmapImage或WriteableBitmapImage是否支持NV12格式。或者,我们可以从以NV12格式排列的字节数组创建BitmapImage或WriteableBitmapImage吗?
谢谢
发布于 2018-08-10 00:36:34
不是的。NV12不在支持的PixelFormats中。
您必须首先将字节数组转换为支持的像素格式。This answer展示了如何对YUV执行此操作,并可能帮助您编写一个类似的方法来从NV12进行转换。
编辑:
Here是用于转换NV21 (!)的C++代码敬RGB。与NV12的唯一区别是U和V值的顺序,因此很容易适应。
发布于 2021-02-22 00:04:51
带着这个答案从未来滑过来。
此方法将NV12数据的byte[]数组转换为BMP图像。
public static Bitmap TransformNv12ToBmpFaster(byte[] data, int width, int height, IGraphLogger logger)
{
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
var bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppPArgb);
var bmpData = bmp.LockBits(
new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),
ImageLockMode.ReadWrite,
PixelFormat.Format32bppRgb);
var uvStart = width * height;
for (var y = 0; y < height; y++)
{
var pos = y * width;
var posInBmp = y * bmpData.Stride;
for (var x = 0; x < width; x++)
{
var vIndex = uvStart + ((y >> 1) * width) + (x & ~1);
//// https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd206750(v=vs.85).aspx
//// https://en.wikipedia.org/wiki/YUV
var c = data[pos] - 16;
var d = data[vIndex] - 128;
var e = data[vIndex + 1] - 128;
c = c < 0 ? 0 : c;
var r = ((298 * c) + (409 * e) + 128) >> 8;
var g = ((298 * c) - (100 * d) - (208 * e) + 128) >> 8;
var b = ((298 * c) + (516 * d) + 128) >> 8;
r = r.Clamp(0, 255);
g = g.Clamp(0, 255);
b = b.Clamp(0, 255);
Marshal.WriteInt32(bmpData.Scan0, posInBmp + (x << 2), (b << 0) | (g << 8) | (r << 16) | (0xFF << 24));
pos++;
}
}
bmp.UnlockBits(bmpData);
watch.Stop();
logger.Info($"Took {watch.ElapsedMilliseconds} ms to lock and unlock");
return bmp;
}我得到了这个微软图形样本库,here。
https://stackoverflow.com/questions/17678685
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