如何使用three.js反转网格
我用THREE.Mesh创建了一个网格
var geometry = new THREE.ExtrudeGeometry( featurePts,extrudeSettings);
var mat = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: color, wireframe: true, transparent: true } );
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, mat );但我的形状看起来倒过来了。在Three.js中有什么方法可以反转我的形状吗?
上面使用的shape是THREE.Vector2的列表
var featurePts = [];
featurePts.push(new THREE.Vector2 (550,107));


发布于 2013-01-19 23:33:34
如果你的意思是它看起来从里到外,试着反转你的法线。
https://stackoverflow.com/questions/14413650
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