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在three.js中反求网格
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Stack Overflow用户
提问于 2013-01-19 19:01:08
回答 1查看 998关注 0票数 0

如何使用three.js反转网格

我用THREE.Mesh创建了一个网格

代码语言:javascript
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var geometry = new THREE.ExtrudeGeometry( featurePts,extrudeSettings);
var mat = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: color, wireframe: true, transparent: true } );
var mesh = new THREE.Mesh(geometry,  mat );

但我的形状看起来倒过来了。在Three.js中有什么方法可以反转我的形状吗?

上面使用的shapeTHREE.Vector2的列表

代码语言:javascript
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var featurePts = [];
featurePts.push(new THREE.Vector2 (550,107));

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-01-19 23:33:34

如果你的意思是它看起来从里到外,试着反转你的法线。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14413650

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