我已经使用Facebook API制作了一个应用程序。我完成了,当我用开发代码签名在我的设备上运行我的应用程序时,没有任何问题。
所以,我试着用adHoc发行版的代码签名,构建成功了。当它通过任何其他函数时也没有问题。
但是当我试图分享一些东西到Facebook (使用Facebook对话API)时,这个应用程序关闭了,即使它在我的设备上的开发代码签名的情况下运行良好。
我不能调试,因为这是adHoc版本,所以我不知道是什么问题。你能让我知道问题出在哪里吗?在什么情况下什么时候会发生这种情况?
发布于 2012-02-25 04:12:27
有什么问题吗?从您的设备上删除应用程序,然后在您的设备上安装带有itunes的ipa。然后,在您的设备仍处于连接状态时,转到Xcode => Organizer => Devices => your device => Console并在您的设备上启动应用程序。然后,您应该会看到崩溃的原因。
发布于 2015-06-06 16:24:33
我通过Xcode > Window > Devices > View Device Logs查看了设备日志。
对我来说,问题是我使用的是通过CocoaPods集成到我的项目中的自定义字体。在开发期间,应用程序运行得很流畅,因为我的电脑可以看到字体文件的位置。但是,Xcode不会将pod中的字体文件(.ttf)捆绑到项目中,因此我不得不:
我选择了第二个,因为我可能会不小心删除其中一个对字体文件的引用,并再次遇到问题。
https://stackoverflow.com/questions/9295608
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