我们使用UIGetScreenImage每秒捕获3-6个图像,并将它们保存到磁盘。然而,我们正在寻找一种以更快的速度捕获图像的方法。我们注意到一些实现似乎不使用UIGetScreenImage (我们之所以知道这一点,是因为它们在预览中覆盖了未在图像上捕获的控件),并且它们能够每秒捕获多达15张图像并保存到磁盘。有没有其他方法可以比UIGetScreenImage更快地捕获和保存图像
发布于 2010-01-16 07:56:03
您可以使用quartz渲染正在绘制的视图的离屏版本。确切的细节我现在想不起来了,但我相信你需要在你的视图的draw方法中获取一个不同的上下文,并绘制一个副本到某个地方,然后保存它。
本文档可能有更多信息:http://developer.apple.com/mac/library/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/dq_context/dq_context.html#//apple_ref/doc/uid/TP30001066-CH203-SW9
发布于 2011-06-17 09:23:21
您可以尝试使用here中讨论的ScreenCaptureView类。
https://stackoverflow.com/questions/2075506
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