我使用带有OpenGL ES 2.0的LuaJIT作为快速创建一些3D交互场景的一种方式。
我一直忙于重新发明轮子,制作我自己的矢量库。我的问题是,其他人有这方面的经验吗?有没有库?是否有专门为LuaJIT构建的库(使用LuaJIT的FFI)?
发布于 2013-04-20 13:23:55
你可以在这里看一下:https://github.com/Wiladams/TINN/tree/master/src/graphics
math_matrix.lua包含一个广义矩阵类。它本质上是不同矩阵类型的“模板”,包括“向量”类型,即一维矩阵。
https://stackoverflow.com/questions/15400851
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