我有一个包含Canvas的列表,该列表还包含一些UIElement,如下所示:
List<Canvas> cvList = new List<Canvas>();
Canvas cv = new Canvas();
cv.Width = 100;
cv.Height = 100;
Button btn = new Button();
btn.Content = "OK";
cv.Children.Add(btn);
cvList.Add(cv);Canvas的数组大小是动态和不可变的,这就是我使用List而不是Array的原因。
我的问题是,如果我要修改一个UIElement (即Button.Content)的属性,我如何访问Button属性?如果它是一个Array,我可以简单地遍历数组并找到匹配的索引,如下所示:
Canvas[] cv = new Canvas[myInt];
Button[] btn = new Button[myInt];
for (int i = 0; i<myInt; i++)
{
cv[i] = new Canvas();
btn[i] = new Button();
btn[i].Content = "OK";
cv[i].Children.Add(btn[i]);
}
btn[5].Content = "Not OK";但是,对于列表中的UIElement,我如何做到这一点呢?
List<UIElement>[int].UIElement.Properties发布于 2011-04-04 09:25:32
你也会用完全一样的方法来做。您可以遍历并查找匹配的索引。
foreach (Canvas c in cvList) {
// Do something.
}发布于 2011-04-04 09:36:41
这段代码可以在列表和数组上运行:
for (int i = 0; i<myInt; i++)
{
cv[i].Content = "Hello";
}https://stackoverflow.com/questions/5533725
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