我想在C++中为我的一个应用程序实现队列锁定。我正在研究下面论文中的算法:http://www.google.co.in/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&ved=0CCUQFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww.cs.rice.edu%2F~johnmc%2Fpapers%2Ftocs91.pdf&ei=HpRfUKCZFsfWrQfpgIGACQ&usg=AFQjCNF_QamPWhJrq5dSjJjFjO7W3WzJ5Q&sig2=3TU1vo_aAYbM2fmLxeiZ0A
type qnode = record
next : ^qnode
locked : Boolean
type lock = ^qnode
// parameter I, below, points to a qnode record allocated
// (in an enclosing scope) in shared memory locally-accessible
// to the invoking processor
procedure acquire_lock (L : ^lock, I : ^qnode)
I->next := nil
predecessor : ^qnode := fetch_and_store (L, I)
if predecessor != nil // queue was non-empty
I->locked := true
predecessor->next := I ---A
repeat while I->locked // spin ---C
procedure release_lock (L : ^lock, I: ^qnode)
if I->next = nil // no known successor
if compare_and_swap (L, I, nil) // compare_and_swap returns true iff it swapped
return
repeat while I->next = nil // spin --B
I->next->locked := false ---DA&B正在访问相同的变量(predecessor>next& I->next )以及C& D(锁定变量),但它们在访问之前没有被锁定。我是不是漏掉了什么?
发布于 2013-05-04 00:06:07
诚然,这些并发访问可能会竞争,但算法被设计为能够容忍这种情况。
在B处旋转实际上是为了防止与A的竞争。在D处,我们需要I->next为非零。I->next (这里称为predecessor->next )被A设置为非nil,正如您注意到的,这可能会竞争,因此在B处有一个旋转循环,以等待另一个线程将I->next设置为有效值。
让我们看看C& D。repeat while I->locked行是锁的实际“旋转”部分;如果一个试图获取锁的线程必须等待另一个线程释放它,它就会在这个循环中旋转。如果释放锁的线程在获取线程到达repeat while I->locked之前将I->next->locked设置为false,那么循环将永远不会开始。
https://stackoverflow.com/questions/12557046
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