现在我正在开发一个使用IOBluetooth的程序,我需要同步读取,也就是说,我调用一个方法,它将给定的字节数写入端口,然后读取给定的字节数并返回它们。我目前有一个由NSThreads、NSLocks和NSConditions组成的复杂系统,虽然它可以工作,但速度非常慢。此外,在某些调用之后,我需要确保没有额外的数据,所以我通常会刷新缓冲区,但使用IOBluetooth的异步回调是不可能的--有没有想过如何确保无论如何,在特定点之后接收的所有数据都是在该点之后接收的数据?
我真的完全没有处理过这种类型的同步和多线程,因为到目前为止我所做的所有工作都是使用同步调用,所以我希望对这个问题有任何想法。
下面是传入数据的回调( "incomingData“对象为NSMutableData):
- (void)rfcommChannelData:(IOBluetoothRFCOMMChannel*)rfcommChannel data:(void *)dataPointer length:(size_t)dataLength {
[dataLock lock];
NSData *data = [NSData dataWithBytes:dataPointer length:dataLength];
[incomingData appendData:data];
if (dataWaitCondition && [incomingData length] >= bytesToWaitFor) {
[dataWaitCondition signal];
}
[dataLock unlock];
[delegate bluetoothDataReceived];
}下面的方法在返回数据对象之前等待,直到接收到给定的字节数(从另一个线程调用)。
- (NSData *)waitForBytes:(int)numberOfBytes {
bytesToWaitFor = numberOfBytes;
[dataLock lock];
dataWaitCondition = [[NSCondition alloc] init];
[dataWaitCondition lock];
[dataLock unlock];
while ([incomingData length] < numberOfBytes) {
[dataWaitCondition wait];
}
[dataLock lock];
NSData *data = [incomingData copy];
[dataWaitCondition unlock];
dataWaitCondition = NULL;
[dataLock unlock];
return data;
}发布于 2011-09-22 23:34:51
以同步方式进行任何类型的IO/通信都会给您带来麻烦。
通过对应用程序逻辑使用简单的状态机,可以避免多线程和锁。每当接收到数据时,状态机都会被触发,并可以处理数据。如果所有数据都在那里,您可以在应用程序中执行下一步。如果您愿意,您可以使用同步调用进行发送,因为它只会使用蓝牙系统丢弃数据。
https://stackoverflow.com/questions/5126175
复制相似问题