我在一个C源代码中包含了一个简单的Glade文件。下面是有趣的部分:
int main(int argc, char *argv[]) {
GtkBuilder *builder;
gtk_init(&argc, &argv);
gdk_gl_init(&argc, &argv);
// ... some OpenGL specific initializations
builder = gtk_builder_new();
gtk_builder_add_from_file(builder, "gui.ui", NULL);
gtk_builder_connect_signals(builder, NULL);
window = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "main_window"));
drawingArea = GTK_wIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "drawing_area"));
gtk_container_set_reallocate_redraws(GTK_CONTAINER(window), TRUE);
gtk_widget_set_gl_capability(drawingArea, glConfig, NULL, TRUE, GDK_GL_RGBA_TYPE);
// ...
}如果我编译这段代码,我会得到这样的警告:
gtk_widget_set_gl_capability: assertion `!gtk_widget_get_realized (widget)' failed如果我现在使用LibGlade而不是这段代码中的GtkBuilder (我保存了glade文件以便与Libglade兼容):
int main(int argc, char *argv[]) {
GladeXML *xml;
gtk_init(&argc, &argv);
gdk_gl_init(&argc, &argv);
// ... some OpenGL specific initializations
xml = glade_xml_new("gui.glade", NULL, NULL);
glade_xml_signal_autoconnect(xml);
window = glade_xml_get_widget(xml, "main_window");
drawingArea = glade_xml_get_widget(xml, "drawing_area");
gtk_container_set_reallocate_redraws(GTK_CONTAINER(window), TRUE);
gtk_widget_set_gl_capability(drawingArea, glConfig, NULL, TRUE, GDK_GL_RGBA_TYPE);
// ...
}所有工作正常且未出现错误。我尝试了几种方法来强制在GtkBuilder版本中实现drawing_area,但都不起作用。是不是有什么魔术我忘在这里了?
发布于 2012-09-21 21:36:17
将顶部窗口的Visible属性设置为False。
在过去的几周里,我遇到了完全相同的问题。我使用gtkglext从glade2转换为glade3的glade xml文件不接受gtk_widget_set_gl_capability调用。在我读了这篇文章并与一个正常运行的文件进行了比较后(感谢Jose Commins ),我意识到顶部窗口上的visible属性被设置为True。将其更改为False,则一切正常。由于旧glade2文件中的所有顶部窗口都设置为True,因此这一定是默认设置。较新的软件将其设置为False。构建器必须在创建顶部窗口并将其标记为可见时对其进行初始化,这与旧的C代码做法不同,即等待创建函数被显式调用。
https://stackoverflow.com/questions/8288689
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