我正在尝试添加一个'FLVPlayback‘组件,作为described on the Adobe site到一个非常简单的flash电影。它只有一个文本标题和一个简单的矢量图形边框。
使用这段代码动态实例化一个FLVPlayback对象,或者在时间轴上创建一个实例,我一点问题都没有。在任何一种情况下,由于视频播放器的清晰度,电影大小增加到大约50kb。
import fl.video.*;
var flvPlayer:FLVPlayback = new FLVPlayback();
addChild(flvPlayer);
//The next line assumes you have copied the skin file to the local directory
flvPlayer.skin = "./SkinUnderPlaySeekMute.swf"
flvPlayer.source = "http://www.helpexamples.com/flash/video/water.flv";问题是,当flash电影开始流式播放时,我希望第1帧上的图形立即加载。当我运行带宽分析器时,第一帧是50kb,即使直到第二帧才执行这个动作脚本-或者如果FLVPlayback实例没有添加到第2帧。
我已经尝试关闭FLVPlayback组件链接的“在第一帧导出”,但这没有什么区别。
解决方法:
创建从图形外观加载的第二个FLV影片。
问题:
我真的非得这么做吗?如果组件定义没有被引用,有没有办法在第2帧之前不加载它?
发布于 2009-04-01 01:15:22
将“发布设置-> Actionscript设置”下的“在帧中导出类”选项更改为2。您还需要确保舞台上第一个帧(和Document类)中的所有对象都不包含对FLVPlayback类的引用。
https://stackoverflow.com/questions/700189
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