我知道如何克隆对象,但我想知道如何克隆音频对象?克隆它的方式是否应该与克隆对象的方式不同?
为了“说明”我的意思:
var audio = new Audio("file.mp3");
var audio2 = $.extend({}, audio); // Clones `audio`这是正确的方法吗?
我问这个的原因是我想同时播放相同的声音多次。
发布于 2013-12-18 22:00:03
我的困境和最初提出的完全一样。下面这些对我来说工作得很好:
var audio2 = audio.cloneNode();发布于 2019-06-22 09:26:59
这个问题在javascript时代已经很古老了。我认为你的代码正在再次下载音频,这就是你延迟的原因。如果您抓取音频文件一次并将其存储在blob中,则可以将该blob用作新音频事件的源。
let fileBlob;
fetch("file.mp3")
.then(function(response) {return response.blob()})
.then(function(blob) {
fileBlob=URL.createObjectURL(blob);
new Audio(fileBlob); // forces a request for the blob
});
...
new Audio(fileBlob).play() // fetches the audio file from the blob.你也可以用web audio api做很多事情,但是它的学习曲线稍微陡峭一些。
https://stackoverflow.com/questions/17461776
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