有没有办法在libgdx scene2D ui中实现TextArea?我在他们的ui列表上看到没有TextArea,他们的TextField只能显示一行而不是多行。谢谢
发布于 2014-01-27 17:01:40
有点旧,但libgdx终于用最新版本实现了TextArea
发布于 2013-06-25 04:36:36
一定要从TextField读取API。这是个InputField。
单行文本输入字段。
根据具体情况,您可以使用BitmapFont在循环中绘制文本,也可以使用标签。它可以随心所欲地处理多行。使用.setWrappedText("test\ntest"),您甚至可以使用简单的换行符。
https://stackoverflow.com/questions/17279645
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