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TextArea在Scene2D库中的实现
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Stack Overflow用户
提问于 2013-06-24 23:48:20
回答 2查看 1.5K关注 0票数 1

有没有办法在libgdx scene2D ui中实现TextArea?我在他们的ui列表上看到没有TextArea,他们的TextField只能显示一行而不是多行。谢谢

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-01-27 17:01:40

有点旧,但libgdx终于用最新版本实现了TextArea

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-06-25 04:36:36

一定要从TextField读取API。这是个InputField。

单行文本输入字段。

根据具体情况,您可以使用BitmapFont在循环中绘制文本,也可以使用标签。它可以随心所欲地处理多行。使用.setWrappedText("test\ntest"),您甚至可以使用简单的换行符。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17279645

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