我使用的MonoDevelop是Unity3D自带的。我可以在MonoDevelop/Contents/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.2/bin/nunit-console中看到它的包内容中的nunit-console,但我不知道如何从终端内部调用它。
Here这个人提到要添加到MONO_PATH的路径,但我不知道如何在包中寻址路径,当我输入env时,我根本看不到MONO_PATH。此外,mono在终端中不被识别为命令,因此建议here对我也没有真正的帮助。
这必须是一个简单的配置问题,但我是在OSX中进行开发的新手。
发布于 2015-04-09 20:20:58
试试这个:
mono { nunit-console.exe}的路径
例如:"mono Downloads/NUnit-2.6.4/bin/nunit-console.exe“
发布于 2012-09-13 04:57:10
nunit-console只是一个外壳脚本,它使用mono的完整路径调用nunit-console.exe .NET程序集,因此尝试在文本编辑器中打开该文件,看看是否可以看到它认为mono应该在的位置。
如果您尝试执行以下命令,会得到什么错误:
MonoDevelop/Contents/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.2/bin/nunit-console
从航站楼?
https://stackoverflow.com/questions/10907653
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