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社区首页 >问答首页 >如何在OSX上运行MonoDevelop的nunit-console?

如何在OSX上运行MonoDevelop的nunit-console?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-06-06 11:03:43
回答 2查看 1.2K关注 0票数 2

我使用的MonoDevelop是Unity3D自带的。我可以在MonoDevelop/Contents/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.2/bin/nunit-console中看到它的包内容中的nunit-console,但我不知道如何从终端内部调用它。

Here这个人提到要添加到MONO_PATH的路径,但我不知道如何在包中寻址路径,当我输入env时,我根本看不到MONO_PATH。此外,mono在终端中不被识别为命令,因此建议here对我也没有真正的帮助。

这必须是一个简单的配置问题,但我是在OSX中进行开发的新手。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2015-04-09 20:20:58

试试这个:

  1. 在终端上编写以下命令

mono { nunit-console.exe}的路径

例如:"mono Downloads/NUnit-2.6.4/bin/nunit-console.exe“

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2012-09-13 04:57:10

nunit-console只是一个外壳脚本,它使用mono的完整路径调用nunit-console.exe .NET程序集,因此尝试在文本编辑器中打开该文件,看看是否可以看到它认为mono应该在的位置。

如果您尝试执行以下命令,会得到什么错误:

MonoDevelop/Contents/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.2/bin/nunit-console

从航站楼?

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10907653

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