当我在Android开发者控制台中查看我的“每日设备安装量”时,这些数字与谷歌的支出没有任何相似之处。
有没有人能说明这一点?例如,有一天,我有20个“每日设备安装”,根据谷歌,他们只支付了9个应用程序安装。这对我来说是很典型的。如果我计算每月的数字,它们的差额大致相同。
大约两个月前,我注意到Flurry显示的新用户比我支付的要多,所以我使用Google Library编写了一些相当复杂的自定义反盗版代码,并禁用了旧版本的应用程序。这甚至一天都没有解决这个问题。
我真的很想知道发生了什么事。有人知道会发生什么吗?
发布于 2014-03-21 00:18:03
这个问题让我思考..。所以我去查看我的图表,这是我的理论:
每日用户安装定义是“在当天首次安装此应用程序的独立用户数”。我认为关键是“那天第一次”,而不是“第一次”..这意味着可能是一些老客户之前卸载了你的应用程序,或者只是将他们的手机闪存到一个新的自定义rom,并决定在那一天第一次安装你的应用程序。你可以在当天安装10个,但只有2个是新购买的。
我通常在开发者控制台中使用Revenue图表,它似乎更接近实际支付。虽然某一天的收入似乎与同一天的谷歌钱包支付不匹配,但我观察到了一段时间,比如20天,数字确实是匹配的,有些天的收入高于付款,有些天的付款高于收入。我猜这是由于不同国家处理信用卡购买的方式所致。有些国家需要更多的时间来处理(最多几天)。
这有意义吗?
发布于 2012-03-21 18:29:14
我也弄不明白这一点。我的第一个想法是计算盗版拷贝,但现在我不是很确定。
订单收件箱应该显示所有交易,包括用户取消/退货和拒绝付款。
在3月19日,我有592个活动安装。那天我有两个好的销售,和四个取消(叹息)的订单收件箱。但统计数据显示,当天安装了13个用户,卸载了10个。
我的应用程序有很多自定义ROM用户,所以可能至少部分是由于ROM升级?和/或单个用户可以拥有多个设备的事实?(尽管这些是用户统计数据。)
同一天显示了42个设备安装和13个uninstalls.So,3个用户与29个设备的增量?
每日用户安装/卸载的定义似乎是对称的,前者表示“第一次”:
“每日用户安装数-当天首次安装此应用程序的独立用户数。每日用户卸载数-当天从所有设备卸载该应用程序的独立用户数。”
还有这个,“新设备……第一次”:
“每日设备安装数-当天首次安装应用程序的新设备数。每日设备卸载数-过去一天卸载应用程序的唯一设备数。”
我只能认为这里有一个很大的盗版问题,或者统计数据或他们的定义是错误的。或者我的逻辑就是无法理解它。
https://stackoverflow.com/questions/9734851
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