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社区首页 >问答首页 >CoreAudio/OpenAL:如何获取输出音频信号

CoreAudio/OpenAL:如何获取输出音频信号
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-22 20:45:56
回答 3查看 1.3K关注 0票数 2

我目前正在尝试获取我的iOS应用程序的输出音频信号,以便能够将其发送到Audiobus。我需要传出的AudioBufferLists,以便能够路由它们。我正在使用OpenAL进行音频播放。

最好的情况是,我甚至可以修改传出信号来对其施加效果。

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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2013-03-25 07:12:00

目前似乎没有公共应用程序接口来访问iOS应用程序中OpenAL的输出。

如果您想要输出,您将需要使用其他音频接口来播放声音,例如具有未压缩的原始PCM音频的音频队列或RemoteIO音频单元,以便能够获取音频输出缓冲区。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2013-03-25 09:13:30

你可能想看看这个家伙是如何为OpenAL制作自己的混音对象的,这样他就可以做到这一点:

http://www.cuppadev.co.uk/openal-sucks-write-your-own-audio-mixer/

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2013-08-07 02:27:33

您可以将CoreAudio与3D混音器音频单元(kAudioUnitSubType_AU3DMixerEmbedded)一起使用,而不是使用OpenAL。然后你就可以控制输出的去向了。显然,这样做会牺牲一些可移植性(您可以使用Mac,但不能使用Windows、Linux或Android)。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15570679

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