我正在使用Cocos2d和CCSprite在我的应用程序中创建sprites。我想知道是否有更简单的方法在CCSprite对象上实现触摸事件。我知道菜单项提供了选择器,但是CCSprite提供了什么来处理触摸事件呢?
发布于 2010-10-08 22:55:21
我刚开始使用Cocos2D,所以我可能是错的,但据我所知,CCSprite实际上没有任何内置的触摸处理,您需要自己处理它。通常,这是通过在NSMutableArray中保留所有精灵的引用来完成的,然后在触控事件上迭代该引用,对每个精灵进行坐标检查。
如果您需要一些示例代码,请让我知道。
https://stackoverflow.com/questions/3848384
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