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社区首页 >问答首页 >有没有可能在苹果电脑上用F# + mono编写一个图形用户界面桌面应用程序,并让它在Windows上运行而无需修改?

有没有可能在苹果电脑上用F# + mono编写一个图形用户界面桌面应用程序,并让它在Windows上运行而无需修改?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-06-15 21:20:59
回答 2查看 1.3K关注 0票数 6

我对为Windows开发桌面应用程序很感兴趣,但如果我可以在Mac OS X Air笔记本电脑上开发这些应用程序,而不运行虚拟化环境,那将是最方便的。在OS上使用mono和F#开发Windows GUI桌面应用程序能走多远?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2012-06-15 21:25:19

如果你的目标是WPF --不远。可悲的是,即使在虚拟化的Windows环境中,WPF也会遇到问题,因为它使用3D加速。

坚持使用“传统的”Windows窗体是可行的,但它们不是当今创建新应用程序的首选方法。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2012-06-16 01:09:19

您可以使用跨平台的UI工具包。Monodevelop使用GTK#,可能还有其他的。它无需修改就可以在任何地方运行,但看起来到处都有些陌生。这就是您不必为每个平台创建不同的UI所做的权衡。

从Monodevelop中使用F#的说明在here中有详细介绍。希望有了这一点,你应该可以继续下去了!

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11051466

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