首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何从3dmax studio导出对象以便在THree.js中使用

如何从3dmax studio导出对象以便在THree.js中使用
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-05-14 18:41:14
回答 1查看 1.8K关注 0票数 0

我在加载我在3d studio max中创建的对象时遇到了问题!我将其导出为.obj (它给出了两个文件,.obj和.mtl)。我曾经使用过OBJMTLLOADET()不起作用,我使用过MTLLOADER()和OBJLOADER(),但它们都没有起作用。我使用了其他对象,他们工作,我认为问题是当我导出的对象在3d最大。

以下是我在webgl中用来加载对象的代码:

代码语言:javascript
复制
var loader = new THREE.OBJLoader();
    loader.addEventListener ('load', function(event)
    {
        objModel = event.content;
        objModel.traverse(function(child)
        {
            if (child instanceof THREE.Mesh)
            {
                child.material = new THREE.MeshBasicMaterial
                ({
                    color:0xffffff, wireframe: true
                });
            }
        }); 
        objModel.position.y -80;
        scene.add(objModel);
    });
    loader.load('asteroid.obj');

下一个代码:

代码语言:javascript
复制
 var loader = new THREE.OBJMTLLoader();
    loader.addEventListener ('load', function(event){
        objModel = event.content;
        objModel.position.x = 80;
        objModel.position.y = -80;
        objModel.position.z = 0;
        objModel.scale.y = 1;
        objModel.scale.x = 1;
        objModel.scale.z = 1;
        scene.add(objModel);
    });
    loader.load('asteroid.obj','asteroid.mtl');

当我使用其他对象时,这些代码可以很好地工作,但当我使用我的对象时,它就不能工作了!谁能告诉我如何从3dmax studio中导出对象以便在THree.js中使用??

新编辑:这是对象的下载链接:Download .obj file

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-05-14 18:55:40

是的,问题是您的导出文件是由多边形组成的,而当前的OBJMTLLoader实现需要三角形。作为一种解决方法,在使用三角剖分标志导出时创建三角形,我确信3dsmax具有该标志。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16541054

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档