我想反复使用Java Midlet在诺基亚手机上捕获音频片段。我目前的经验是,使用Sun文档中的代码(参见:http://java.sun.com/javame/reference/apis/jsr135/javax/microedition/media/control/RecordControl.html)并将其包装在"while(true)“循环中是有效的,但应用程序会慢慢消耗手机上的所有内存,程序最终会抛出一个异常,并无法启动进一步的录制。
消耗的内存不是Java堆内存-我的示例程序(下面)显示Java内存大致保持在185,000字节左右-但在诺基亚提供的底层支持库中存在某种内存泄漏;我认为内存泄漏发生的原因是,如果您在运行Java应用程序一段时间后尝试启动另一个(非Java)应用程序(例如web浏览器),手机会终止该应用程序,并发出内存不足的警告。
我尝试了几种与文档中Sun的规范示例所采用的方法不同的方法(每次循环初始化所有内容,只初始化一次,调用尽可能多的非严格必要的解除分配样式的函数,等等)。似乎没有一个是成功的。下面是一个简单的示例程序,我相信它应该可以工作,但在N80 (尽管有固件更新)和N95上运行了大约15分钟后崩溃。其他论坛也报告了此问题,但那里提供的解决方案似乎不起作用(例如,请参阅:http://discussion.forum.nokia.com/forum/showthread.php?t=129876)。
import javax.microedition.media.*;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import java.io.*;
public class Standalone extends MIDlet {
protected void startApp() {
final Form form = new Form("Test audio recording");
final StringItem status = new StringItem("Status","");
form.append(status);
final Command exit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
form.addCommand(exit);
form.setCommandListener(new CommandListener() {
public void commandAction(Command cmd, Displayable disp) {
if (cmd == exit) {
destroyApp(false);
notifyDestroyed();
}
}
});
Thread t = new Thread(){
public void run() {
int counter = 0;
while(true) {
//Code cut 'n' paste from Sun JSR135 javadocs for RecordControl:
try {
Player p = Manager.createPlayer("capture://audio");
p.realize();
RecordControl rc = (RecordControl)p.getControl("RecordControl");
ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
rc.setRecordStream(output);
rc.startRecord();
p.start();
Thread.currentThread().sleep(5000);
rc.commit();
p.close();
} catch (Exception e) {
status.setText("completed "+counter+
" T="+Runtime.getRuntime().totalMemory()+
" F="+Runtime.getRuntime().freeMemory()+
": Error: "+e);
break;
}
counter++;
status.setText("completed "+counter+
" T="+Runtime.getRuntime().totalMemory()+
" F="+Runtime.getRuntime().freeMemory());
System.gc(); //One forum post suggests this, but doesn't help
this.yield();
}
}
};
t.start();
final Display display = Display.getDisplay(this);
display.setCurrent(form);
}
protected void pauseApp() {}
protected void destroyApp(boolean bool) {}
} 发布于 2008-09-20 21:28:54
N系列诺基亚设备存在已知内存泄漏。它并不是特定于Java的,而是在操作系统的某个地方。
最近在开发一款针对诺基亚N90的游戏时,我也遇到了类似的问题。我会遇到内存问题,这些问题会在应用程序的几次不同重启过程中积累起来。解决方案就是减少游戏中的整体质量和资源量……
我建议您尝试更新固件,因为较新的版本应该可以解决此问题。然而,诺基亚并没有使升级固件变得非常容易,在大多数情况下,您必须将设备发送到诺基亚。而且,如果这个应用程序不是仅供您个人使用,那么您必须预料到使用N系列设备的任何人都不会安装最新的固件。
最后,我建议花点时间看看诺基亚论坛,因为我知道有一些关于内存泄漏和N系列设备的帖子。这里有一篇文章似乎解决了你所遇到的问题。
http://discussion.forum.nokia.com/forum/showthread.php?t=123486
发布于 2008-09-19 10:05:49
我认为你应该提交一个bugreport,而不是试图解决这个问题。
https://stackoverflow.com/questions/100832
复制相似问题