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多平台Cocos2d-x项目
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Stack Overflow用户
提问于 2012-07-01 18:01:01
回答 3查看 1.4K关注 0票数 2

我想从头开始一个新的项目,我想在android和ios平台上发布它。我遇到了cocos2d-x,但并不了解整个过程。谁能指导我,有没有可能在cocos2d-x中创建c++项目,并将相同的项目转换为android和ios?

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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2012-07-02 06:54:11

请参考http://gameit.ro/2012/01/creating-an-iphone-and-android-cocos2d-x-hybrid-project-updated/

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2013-06-06 16:18:12

对于带有cocos2d-x的多平台开发,您还可以考虑结合使用CocosBuilder v3.1和javascript bindings (请参阅this tutorial)。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2013-11-28 22:13:01

在 cocos2d-x 2.1.2 之前,你仍然可以在 VS 中使用模板。 但是,您只能使用python创建项目

  1. 安装python 2.7
  2. 在 Windows 中打开命令行
  3. 转到您的 cocos2d-x-2.1.5\tools\project-creator 文件夹
  4. 运行 create_project.py。 用法:

create_project.py -project YourProjectName -package com.example.PakcageName -language cpp

-语言选项:[cpp | 卢阿 | javascript]

您的项目将在 cocos2d-x-2.1.5\projects 中创建

  • Windows:找到proj.win32,打开*.sln
  • Android:找到proj.android,导入eclipse
  • iOs:找到proj.ios...
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11281087

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