我计划给手机开发一个机会,并正在考虑制作一些简单的多人游戏。我知道本地wifi上的延迟可能是好的,但是GPRS/3G上的延迟有什么问题呢?
我搜索过,我所见过的最好的情况是有人说它是“高”的,但没有提供任何具体的数字。我认为延迟波动也很重要--有人知道这方面的信息吗?
发布于 2009-07-08 13:49:38
从我的带UMTS/HSDPA卡的笔记本电脑到我的web服务器,我得到了100ms的ping时间(两者都在德国)。
发布于 2010-05-13 06:48:35
我看到了同样的802.11链接,同样的热点从~80ms跳到3000ms,然后又回来。假设延迟很糟糕,并编写程序来处理它。
https://stackoverflow.com/questions/1097937
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