我想创建一个像这样的交互式全景图:
http://mrdoob.github.io/three.js/examples/webgl_panorama_equirectangular.html
但我想让用户与之交互。
是否有可能在鼠标移动时从纹理中获取坐标,以使用three.js创建类似3d图像的地图?
谢谢!
发布于 2013-05-06 06:20:27
检查这个:Translating mouse location to Object coordinates
当找到光线相交的三角形时,您可以收集这些三角形顶点的3d坐标和UV。有了足够的数据来计算交点的UV位置。
伪代码:
x0 = mouse.x; y0 = mouse.y;
vec3 samplePoint = unproject(x0, y0); // returns (x, y, near-plane-z) coords
ray.origin = camera.position;
ray.direction = samplePoint - camera.position;
var triangleComplexObj = check_for_intersections( scene, ray ); // returns triangle, it's vertices and their UV and 3d coord and intersection coord
calulateUV( triangleComplexObj , triangleComplexObj.intersectionPoint );理解起来可能有点复杂,但应该可以解决问题。希望这能有所帮助。
https://stackoverflow.com/questions/16378862
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