根据MSDN的规定,在Visual C++中使用__RTDynamicCast() function实现dynamic_cast。它的一个参数是LONG VfDelta,它被描述为“对象中虚函数指针的偏移量”。
vptr始终位于对象的起始处,因此偏移将始终为零。我仔细研究过使用dynamic_cast反汇编各种代码片段,除了在这个参数的位置传递零之外,我从来没有看到过任何东西。
vptr是否位于对象开始之外的任何位置?这个偏移量可以不是零吗?
发布于 2012-09-19 21:17:56
在多重继承的情况下,有多个vptr,并且您需要offset。看看这里:http://hacksoflife.blogspot.com/2007/02/c-objects-part-3-multiple-inheritance.html
发布于 2012-09-19 21:19:33
我不知道微软是怎么做的,但vtable指针并不总是位于偏移量为零的位置。可能不是这样的一个例子是多重继承(特别是当涉及虚拟基类时)。
编辑:
我将通过示例对其进行扩展。
如果第一个基类或类没有vtbl,则派生类将在偏移量0处没有vtbl指针(这种继承是不好的做法,但语言允许)。
如果存在虚基,则派生类通常在偏移量0处具有指向虚基的指针,而不是vtbl指针。
发布于 2012-09-19 21:28:10
此功能在虚拟继承退出时使用(考虑菱形继承图表)。这个偏移量是类本身在对象内部的偏移量。
如果B和C派生自A,D派生自这两者。
A
/ \
B C
\ /
D然后B和C可以是D中的任何一个顺序,这就是偏移量起作用的地方。因此,当您将类型A的对象dynamic_cast到类型B时,根据实例是类型B还是类型D,可能会有所不同。
最后为了说明,下面是不同类的可能布局
Class B: Class C: class D:
| A | | A | | A |
| B | | C | | C |
| B |
| D |在这种情况下,B的虚函数表的偏移量可以是0(B实例情况),或者sizeof( A)+ sizeof( C)(D实例情况)
https://stackoverflow.com/questions/12495510
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