我有一个(罕见的)奇怪的情况,我的objective-c iOS程序被锁住了。当我进入调试器时,有两个线程,它们都停留在@synchronized()上。
除非我完全误解了@synchronized,否则我不认为这是可能的,也不认为这是命令的全部要点。
我有一个主线程和一个辅助线程,它们都需要访问sqlite数据库,所以我将访问数据库的代码块包装在@synchronized(myDatabase)块中。除了db访问之外,在这些块中不会发生太多其他事情。
我也在使用FMDatabase框架来访问sqlite,我不知道这是否重要。
myDatabase是一个包含FMDatabase对象的全局变量。它在程序开始时创建一次。
发布于 2013-10-17 22:43:33
我知道我来晚了,但我发现了一种奇怪的情况组合,@synchronized处理得很糟糕,可能是你的问题造成的。我没有一个解决方案,除了更改代码以消除原因,一旦你知道它是什么。
我将使用下面的代码来演示。
- (int)getNumberEight {
@synchronized(_lockObject) {
// Point A
return 8;
}
}
- (void)printEight {
@synchronized(_lockObject) {
// Point B
NSLog(@"%d", [self getNumberEight]);
}
}
- (void)printSomethingElse {
@synchronized(_lockObject) {
// Point C
NSLog(@"Something Else.");
}
}通常,@synchronized是递归安全的锁。因此,调用[self printEight]是可以的,并且不会导致死锁。我发现的是这条规则的一个例外。接下来的一系列事件会导致死锁,很难追踪到。
-printEight并获取锁。-printSomethingElse并尝试获取锁。锁由线程1持有,因此它会排队等待,直到锁可用,并且blocks.-getNumberEight并尝试获取锁。锁已经被持有,其他人在队列中等待下一个获取它,所以线程1阻塞。死锁。这一功能似乎是在使用@synchronized时希望绑定饥饿的意外后果。只有当没有其他线程在等待锁时,锁才是递归安全的。
下一次在代码中遇到死锁时,检查每个线程上的调用堆栈,看看是否有一个死锁线程已经持有该锁。在上面的示例代码中,通过在点A、B和C添加长睡眠,可以几乎100%一致地重新创建死锁。
编辑:
我不再能够演示前面的问题,但是有一个相关的情况仍然会导致问题。这与dispatch_sync的动态行为有关。
在这段代码中,有两次尝试以递归方式获取锁。第一次呼叫从主队列进入后台队列。第二个呼叫从后台队列进入主队列。
导致行为差异的原因是分派队列和线程之间的区别。第一个示例调用不同的队列,但从不更改线程,因此获得了递归互斥。第二个线程在更改队列时更改线程,因此无法获取递归互斥锁。
要强调的是,这个功能是由设计的,但是它的行为对于一些不太了解GCD的人来说可能是意想不到的。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
NSObject *lock = [[NSObject alloc] init];
NSTimeInterval delay = 5;
NSLog(@"Example 1:");
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"Starting %d seconds of runloop for example 1.", (int)delay);
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:delay]];
NSLog(@"Finished executing runloop for example 1.");
});
NSLog(@"Acquiring initial Lock.");
@synchronized(lock) {
NSLog(@"Acquiring recursive Lock.");
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"Deadlock?");
@synchronized(lock) {
NSLog(@"No Deadlock!");
}
});
}
NSLog(@"\n\nSleeping to clean up.\n\n");
sleep(delay);
NSLog(@"Example 2:");
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"Acquiring initial Lock.");
@synchronized(lock) {
NSLog(@"Acquiring recursive Lock.");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"Deadlock?");
@synchronized(lock) {
NSLog(@"Deadlock!");
}
});
}
});
NSLog(@"Starting %d seconds of runloop for example 2.", (int)delay);
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:delay]];
NSLog(@"Finished executing runloop for example 2.");发布于 2015-11-24 01:32:01
我最近偶然发现了这一点,假设@synchronized(_dataLock)做了它应该做的事情,因为它毕竟是一件非常基础的事情。
我继续研究_dataLock对象,在我的设计中,我有几个Database对象,它们将独立地进行锁定,所以我只是为每个Database实例创建_dataLock = [[NSNumber numberWithInt:1] retain]。
然而,[NSNumber numberWithInt:1]返回相同的对象,就像在相同的指针中一样!
这意味着我认为只有一个Database实例的本地化锁并不是所有Database实例的全局锁。
当然,这从来不是预期的设计,我相信这就是问题的原因。
我将更改
_dataLock = [[NSNumber numberWithInt:1] retain] 使用
_dataLock = [[NSUUID UUID] UUIDString] retain]https://stackoverflow.com/questions/10163456
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