我最近开始在Java语言中使用Slick2d。我需要捕捉一个关闭的事件,有什么简单的方法可以用slick2d来实现吗?
发布于 2012-06-18 17:24:14
我已经在基于BasicGame类的当前项目中实现了这一点,方法是覆盖closeRequested()方法,如下所示:
public class mySmallTestGame extends BasicGame{
.. other code ...
@Override
public boolean closeRequested()
{
System.exit(0); // Use this if you want to quit the app.
return false;
}
}发布于 2011-10-26 23:30:52
您可以使用CanvasGameContainer类,它是一个java.awt.Canvas。将其添加到帧中并设置WindowListener应该能起到作用。
发布于 2012-09-02 08:33:05
我不认为我已经正确理解了这个问题,但是假设你正在等待用户输入一两次键盘击键来结束程序,你可以把这个放在update方法中。
Input input = GameContainer.getInput();
if (input.isKeyPressed(Input.KEY_LALT) && input.isKeyDown(Input.KEY_F4)){
System.exit(0);
}https://stackoverflow.com/questions/5421669
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