首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >iOS中的FluidSynth集成

iOS中的FluidSynth集成
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-08-16 17:51:35
回答 1查看 1.5K关注 0票数 2

我能够使用http://sourceforge.net/apps/trac/fluidsynth/wiki/FluidSynthOnIphone在FluidSynth源代码之外创建一个静态库。使用这个库,我的iOS项目可以完美地编译。然而,我坚持让它听起来。我认为缺少的是FluidSynth正常工作所需的支持的音频驱动程序。

我想我要找的是这个http://fluidsynth.sourceforge.net/api/index.html#UsingSynth,但是我在网上找不到关于它的有用的源代码。我设想将FluidSynth与IOS的原生音频框架之一,如AudioUnit或OpenAL连接起来。有人能帮上忙吗?我对buffers之类的东西知之甚少。谢谢。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-11-18 11:34:19

我已经将FluidSynth1.0.9作为iOS版本打了补丁,它包含一个“README- iOS”文本文件和一个包含一个演示项目的iOS目录。

你可以从http://www.artgolf.info/fluidsynth-1.0.9.zip下载,祝你玩得开心:)

票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7076380

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档