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社区首页 >问答首页 >Objective-C / Cocoa中客户-服务器通信的实现方法

Objective-C / Cocoa中客户-服务器通信的实现方法
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Stack Overflow用户
提问于 2010-08-03 10:52:53
回答 1查看 1.5K关注 0票数 0

我正在为OS开发一个应用程序,它需要在服务器端应用程序和客户端应用程序之间进行少量数据通信。我尝试使用Ruby on Rails服务器作为数据通信的后端方式,这非常简单和容易实现,但也带来了一些问题(我不是一个熟练的Ruby开发人员)。我想尝试使用套接字(NSSocketPort或CFSockets),但不确定这是否是解决此问题的最佳方法。我需要传输的信息包括客户端的机器名称、客户端的网络带宽和其他一些信息(文本)。此外,另一件需要注意的事情是,所有的通信都将在同一个(希望是封闭的)网络上进行。如果有人能提出一个有用的和简单的建议,并提供更多信息的链接,我将不胜感激!谢谢!

例如。如果我有一堆客户端,并且想要显示它们的列表,那么最好的方法是什么?网络上某个地方正在运行一个应用程序,该应用程序将显示客户端的列表,并且所有客户端都具有运行该应用程序的机器的IP地址。我希望每次客户端向该应用程序发送消息时,都能在屏幕上显示新的客户端。我假设使用HTTP请求会导致我不得不使用GET进行轮询,并在每次添加新内容时显示一个列表。我希望每次在后台运行的东西收到消息时都能调用一个方法。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2010-08-03 10:55:20

有什么理由不使用简单的HTTP吗?

使用HTTP POST将信息从客户端发送到服务器,并使用GET从服务器检索信息。如果是少量的文本信息,使用JSON编码的HTTP应该足以满足您的所有需求。如果您需要安全性,您可以使用HTTPS来实现。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3393299

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