我正在学习QT,我对QLabel和QGraphics视图在平移时的性能差异感到困惑。
我将一个巨大的36M像素(D800)的jpeg文件读取到QLabel或QGraphics对象中,并尝试使用QLabel/Graphics拖动全尺寸图像。令人惊讶的是,QLabel提供了真正平滑的移动,而QGRaphicsView平移却是颠簸的。
简化的QGraphicsView代码为:
QApplication::setGraphicsSystem("raster");
...
QGraphicsView view();
view.setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag);
view.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
view.setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
view.setFrameStyle(QFrame::NoFrame);
view.showFullScreen();
QGraphicsPixmapItem *pmItem = new QGraphicsPixmapItem(pixMap);
scene.addItem(pmItem); // only one item in the scene
//view.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::SmoothPixmapTransform); // no difference
view.show();基于QLabel的简化代码为:
void MyQLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event){
if(_leftButtonPressed) {
// calculate new {_x, _y} position
repaint();
}
} else super::mouseMoveEvent(event);
}
void MyQLabel::paintEvent(QPaintEvent *aEvent){
QPainter paint(this);
paint.drawPixmap(_x, _y, pixMap);
}
... // Somewhere in the code:
MyQLabel _myLabel(NULL);
_myLabel.showFullScreen();
_myLabel.show();感觉就像QGraphicsView跳过了一些位置(通过快速拖动),而QLabel则在所有中间图像上绘制。
我错过了什么?
谢谢你,艾利克斯
发布于 2021-08-29 09:19:55
很可能,当检测到滚动更改时,QGraphicsView会调用update()。而你的标签调用repaint()。
不同之处在于,update()安排了对repaint()的呼叫,而对update()的多个快速呼叫可能会一次调用repaint()。
快速拖动时,可能会在短时间内注册多个鼠标事件。QGraphicsView将处理所有这些请求,并为每个请求调用update(),并且只有在处理完所有请求后,才会实际调用repaint()。您的标签将强制为每个鼠标事件创建一个repaint()。
您的标签可能比图形视图更平滑,但它将消耗更多资源,并且在有限的硬件上,当硬件尝试处理所有重绘时,标签将滞后于鼠标光标。
https://stackoverflow.com/questions/12522775
复制相似问题