我的加速度计有点问题。当我第一次开始开发我的游戏时,控件感觉非常快速和精确,但当添加更多的图形元素时,加速度计感觉反应很晚,有时不像以前那样精确。我的帧率大约是40fps。
这就是我读取值的地方(我想我应该这样做)
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration*)acceleration;这是一种常见的、意料之中的行为,还是我能做些什么?采样率和精度可以控制吗?或者如果发生这种情况,你做错了什么?
发布于 2009-11-13 02:51:32
如果您的游戏以前感觉到了响应性,但现在没有,那么很可能加速计更新率不是问题所在。如何将加速度计事件传播到游戏循环中?如果你的方向更新的速度比主循环消耗它们的速度更快,那就会感觉到额外的延迟。
https://stackoverflow.com/questions/1724374
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