我正在尝试用flashdevelop进行flash游戏编程。我到处寻找,任何好的资源都会告诉我flash IDE的工作方式。再次搜索,我遇到了flex,mxml,flex sdk。我现在很想打人。(哈哈。我在开玩笑)。
在flashdevelop上打开一个新项目,我看到的是"AS3项目“,”flex4项目“(使用mxml和flex4)。mxml的意义是什么?那flex呢?AS3 poject会带我去哪里?
任何一个stackoverflower可以指引我到一个很好的资源,展示工作流程的flashdevelop,以创建一个简单的flash游戏?
发布于 2012-08-13 19:55:13
开始之前要知道的事情
像FlashDevelop这样的
,Sprite在运行时检索到的
中。参考:http://help.adobe.com/en_US/flex/using/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf60546-7ff2.html
你可以从像这样的网站得到帮助
发布于 2012-08-12 04:07:32
Flex框架利用MXML作为声明性标记语言(XML来描述UI ),是Adobe用于开发应用程序的UI框架。您可能不需要这样做;)
另外,不要将它与Adobe Flex SDK混淆,后者是纯AS3和MXML的命令行编译器(FlashDevelop已经为您下载了它)。
你想使用一个AS3项目,或者更好的,一个带有预加载器的AS3项目,如果你想把你的游戏打包成一个单独的游戏,在开始时有一个很好的加载动画,这最终会很方便。
这些模板项目将仅配置从头开始一个纯AS3应用程序或游戏所需的内容。由于它是纯AS3,您可以从相当低级的AS3应用程序接口开始,这需要相当多的学习才能使任何东西移动到屏幕上。
如果你想玩2D游戏,我建议你阅读这篇关于如何使用一个漂亮的Flash游戏库的很棒的教程,它将处理大部分细节:http://www.photonstorm.com/archives/1200/flash-game-dev-tip-6-setting-up-flashdevelop-and-flixel-for-the-first-time
https://stackoverflow.com/questions/11914089
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