我最近才开始使用Armadillo,虽然我很喜欢它,但如果它有存储4D矩阵的方法,它会很有用。我是不是遗漏了什么,或者有什么解决办法?
最后一个维度的大小只有3,所以理论上我可以有这样的东西:
std::vector<arma::cube> 4Dmatrix(3);
for (int index=0; index<3; index++)
4Dmatrix[index] = cube(size1, size2, size3);然而,我觉得一定有更好的方法。
提前感谢!
发布于 2014-04-09 14:22:28
您可以潜在地使用field类,它将任意对象存储为向量、矩阵或立方体结构中的元素。例如(来自文档)创建包含vec向量的field:
// create a field containing vectors
field<vec> F(3,2);发布于 2014-04-01 01:54:58
不,没有内置的方法。如果你看一下源代码,你会发现向量、矩阵和立方体都有单独的实现。
也许Boost multi array会对你有用。
https://stackoverflow.com/questions/16105548
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