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Armadillo中的4维矩阵
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Stack Overflow用户
提问于 2013-04-19 21:16:42
回答 2查看 3K关注 0票数 5

我最近才开始使用Armadillo,虽然我很喜欢它,但如果它有存储4D矩阵的方法,它会很有用。我是不是遗漏了什么,或者有什么解决办法?

最后一个维度的大小只有3,所以理论上我可以有这样的东西:

代码语言:javascript
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std::vector<arma::cube> 4Dmatrix(3);
for (int index=0; index<3; index++)
  4Dmatrix[index] = cube(size1, size2, size3);

然而,我觉得一定有更好的方法。

提前感谢!

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-04-09 14:22:28

您可以潜在地使用field类,它将任意对象存储为向量、矩阵或立方体结构中的元素。例如(来自文档)创建包含vec向量的field

代码语言:javascript
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// create a field containing vectors
field<vec> F(3,2);
票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2014-04-01 01:54:58

不,没有内置的方法。如果你看一下源代码,你会发现向量、矩阵和立方体都有单独的实现。

也许Boost multi array会对你有用。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16105548

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