我有一个我一直在工作的程序:它从用户那里获取数据,用它做一些数学运算,然后在屏幕上显示一个椭圆,当输入新数据时,旧的椭圆消失,新的椭圆取而代之。然而,我需要程序来保持屏幕上的旧椭圆以及新的椭圆,以便我可以比较大小。我的解决方案是拥有它,这样当创建一个椭圆时,它被存储在一个数组中,然后椭圆的数组被绘制到屏幕上,我也需要它,以便用户可以清除该数组并重新开始。但是,我无法让代码正常工作。你能帮帮忙吗?
下面是我用来创建和绘制椭圆的代码,所有使用的变量都是数字。
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.setPaint(Color.white);
g2.draw(new Ellipse2D.Double(((Background.getWidth()) / 2) - (gblSemiMajaxis / 2), ((Background.getHeight()) / 2) - (gblsemiMinoraxis / 2), gblSemiMajaxis, gblsemiMinoraxis));
}发布于 2011-07-18 00:38:23
只是对伊恩·麦克拉里德的回答进行扩展:
// imports
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.util.ArrayList;
...
ArrayList<Ellipse2D> ellipseList = new ArrayList<Ellipse2D>();
public void createEllipse(double gblSemiMajaxis, double gblSemiMinoraxis) {
Ellipse2D e = new Ellipse2D.Double(((Background.getWidth()) / 2) - (gblSemiMajaxis / 2), ((Background.getHeight()) / 2) - (gblSemiMinoraxis / 2), gblSemiMajaxis, gblSemiMinoraxis);
ellipseList.add(e);
}
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.setPaint(Color.white);
for (Ellipse2D e : ellipseList) {
g2.draw(e);
}
}发布于 2011-07-18 00:12:25
我建议给你的类一个ArrayList<Ellipse2D>类型的成员变量。当用户输入他们的输入时,创建Ellipse2D并将其添加到列表中。在paint函数中,您可以遍历列表并绘制已创建的每个椭圆。当用户想要清除所有省略号时,可以使用ArrayList的clear()方法。
https://stackoverflow.com/questions/6724972
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