我正在开发一个使用音频流的应用程序。对于来自互联网的音频流,我使用了AudioStreamer类。音频流处理器具有四个状态isPlaying、isPaused、isWaiting和isIdle。我的问题是,当音频流处理器处于"isWaiting“状态时,如果我接到电话呼叫,音频队列将失败,并给出错误消息”音频队列启动失败“。有解决这个问题的办法吗?帮帮忙...
发布于 2010-03-23 21:26:39
中断(例如接收呼叫)将停用音频会话。这取决于您,在您的中断处理程序中,通过调用AudioSessionSetActive(true)重新激活音频会话。
有关中断处理程序的详细信息,请查看here。
话虽如此,我还是假设您使用的是mattgallagher's library。要做的事情是在AudioStreamer.m的949行( -AudioStreamer pause中"err = AudioQueueStart(audioQueue,NULL);“之后的行)上放置一个断点。
如果err == kAudioSessionNotActiveError,那么我的理论是正确的,你需要调用重新启动音频会话。也许是这样的(但我只浏览过这段代码,所以也许有更好的方法来解决这个问题):
else if (state == AS_PAUSED)
{
err = AudioQueueStart(audioQueue, NULL);
if (err) {
err = AudioSessionSetActive(true);
if (err) {
[self failWithErrorCode:AS_AUDIO_QUEUE_START_FAILED];
return;
} else {
err = AudioQueueStart(audioQueue, NULL);
if (err) {
[self failWithErrorCode:AS_AUDIO_QUEUE_START_FAILED];
return;
}
}
}
}https://stackoverflow.com/questions/2500017
复制相似问题