iOS 6 MKMapView似乎使用了大量的内存,当我们开始在我们的应用程序中缩放和玩地图视图时(大约7-10分钟),当我们走出带有MKMapView的控制器时,它是如何不释放总内存的(我在我的应用程序中使用ARC )。我正在通过NIB分配和初始化MKMapView。
控制器1-->控制器2(具有MKMapView)
1.5MB -->40-60MB (我已经使用仪器找出了泄漏,但没有用处)
当我回到Controller1时,活动字节似乎是7-10MB,在每次访问控制器2之后,活动字节增加了大约2-3MB,一段时间后,它使应用程序崩溃,在控制台中它显示“收到内存警告”。有谁能帮忙吗?如果你需要更多的信息,请让我知道。提前谢谢。
发布于 2013-04-16 21:53:35
这是因为MKMapView的工作方式。有一个挂起的操作,所以MapKit保留了MKMapView,但它实际上还没有被释放。这本身并不是问题。问题是它仍然在向你的代理发送消息。
解决方法很简单:作为视图控制器清理的一部分,将映射视图的委托设置为nil,这将阻止MKMapView向其发送消息。
MKMapViewDelegate协议参考中记录了这一点:
在释放已为其设置委托的MKMapView对象之前,请记住将该对象的委托属性设置为空。您可以在dealloc方法中执行此操作,在该方法中可以处理地图视图。
编辑:也给Oscar一张赞成票,就在下面,谁提供了这里的文档引用。
在给定ARC的情况下,我建议您在视图控制器的dealloc中将map view的委托设置为nil。
你可以做一些这样的事情来解决我的问题。改变地图的类型也会有所帮助。
- (void)applyMapViewMemoryHotFix{
switch (self.mapView.mapView.mapType) {
case MKMapTypeHybrid:
{
self.mapView.mapView.mapType = MKMapTypeStandard;
}
break;
case MKMapTypeStandard:
{
self.mapView.mapView.mapType = MKMapTypeHybrid;
}
break;
default:
break;
}
self.mapView.showsUserLocation = NO;
self.mapView.delegate = nil;
[self.mapView removeFromSuperview];
self.mapView = nil;
}
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
[self applyMapViewMemoryHotFix];
}https://stackoverflow.com/questions/15922927
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