首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Unity游戏引擎上的语音识别

Unity游戏引擎上的语音识别
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-04-10 13:02:15
回答 3查看 7.9K关注 0票数 4

我已经成功地实现了在android上开发一个使用Google API语音识别的应用程序的目标。

但事实是,我必须使用真正的游戏引擎,因为我的应用程序将是跨平台的,具有非常丰富的用户界面和手势。

我正在考虑使用Unity Game引擎,我打算将我的应用程序部署到iOS和安卓平台上。

所以..。在web上搜索...我发现我不能在Unity游戏引擎上使用Google语音识别API,因为它属于Google…这是真的吗?

你能给我一个关于如何实现这一点的建议吗?

第一个选项:实现第三个部件库或Unity语音识别API。哪一种?

第二种选择(这是可能的??):模块化将语音转换为文本的包,并通过动态反射调用它。在Android deploy上,使用Google API。在iOS deploy上,使用iOS应用编程接口(也是未知的)。

提前谢谢你。

EN

回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2013-04-10 13:04:58

我建议你看看CMU Sphinx。http://cmusphinx.sourceforge.net/

票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-04-10 14:54:11

你可以在Android上使用谷歌的语音识别和Unity。在iOS上,你需要使用其他东西。不幸的是,6个月前,当我检查iOS时,它还没有内置语音识别API。所以你需要尝试找一个第三方库来做这件事。

票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2016-05-08 05:55:30

在新的测试版(5.4)中,Unity添加了DictationRecognizer,这是一个提供来自微软的语音识别的类。准确率真的很好。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15917315

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档