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使用SOOMLA Android商店计费包装器请求交易
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Stack Overflow用户
提问于 2012-10-06 05:25:20
回答 1查看 1.8K关注 0票数 1

我正在尝试为我的Android游戏设置应用内计费。Google Play并没有让它变得容易(叹息)。我偶然发现了一些开源库,似乎The SOOMLA Project更适合游戏。

他们的自述文件解释了如何更改android清单和所有内容,但没有说明如何请求事务。有没有人有使用这个库的经验,可以帮我入门?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-10-06 19:03:55

显然,我的问题让他们编辑了他们的自述文件,所以答案是:

代码语言:javascript
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StoreController.buyCurrencyPack(TEN_COINS_PACK.getProductId());

你必须首先根据他们的文档来定义它。

代码语言:javascript
复制
VirtualCurrencyPack TEN_COINS_PACK = new VirtualCurrencyPack(
        "10 Coins",            // name
        "A pack of 10 coins",  // description
        "themes/awsomegame/img/coins/10_coins.png", // image file path
        "10_coins",            // item id
        TEN_COINS_PACK_PRODUCT_ID, // product id in Google Market
        1.99,                  // actual price in $$
        10,                    // number of currencies in the pack
        COIN_CURRENCY,
        CURRENCYPACKS_CATEGORY);

https://github.com/soomla/android-store#in-app-purchasing

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12754240

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