我目前正在开发一款需要能够录制和分析声音的游戏。我基本上需要分析来自电话麦克风的声音在(接近)实时和可视化。它类似于这个问题,只是如果可能的话,我想用cocos2dx来做。
我想要执行的任务与本文讨论的任务类似:Capturing Sound for Analysis and Visualizing Frequencies in Android,不同之处在于我想使用cocos2dx进行可视化。
我的问题首先是: cocos2dx有没有支持录音的方式?我搜索了一下,但没有找到任何有用的东西。其次,如果没有,我如何将Java/Obj C平台特定的声音记录链接到在cocos2dx c++代码中完成的绘图/用户交互。
任何类似的应用程序的建议或例子都将非常感谢。
发布于 2015-11-16 21:57:09
这真的来得太晚了,但我一直在通过cocos2dx寻找同样的东西,我在cocos2dx论坛上找到了这个很好的助手类。它主要显示了iOS的管理器和助手类,但对于实现来说,这是一个健康的开始。对于希望进一步了解的人,请单击此链接。
http://discuss.cocos2d-x.org/t/microphone-recording-for-ios-and-android-using-cocos2dx/15254/4
https://stackoverflow.com/questions/13345923
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